課題解決ツールボックス | 公的機関の課題解決

課題解決ツールボックス | 公的機関の課題解決

gov-toolbox.jp

政府や自治体などの公的機関の職員向けに、行政の業務改善や企画・推進などに役立つフレームワークや実践事例を公開しているサイト。ひとつひとつが読みやすくまとまっており、リファレンスとして役に立ちそうな印象。As-IsとTo-Beのフレームワークとして 「カレーライスシート」 と呼ばれるものが掲載されているが、初めて知った。

LOVE HULTÉN

LOVE HULTÉN

lovehulten.com

シンセサイザーなど既存の楽器をオリジナルの筐体に組み込んだり、オリジナルのプロダクトを制作しているスウェーデン在住のアーティスト。どの作品も魅力に溢れており、 YouTube では実際に演奏している映像も見られる。80年代を思わせるライティングなのに磁性流体が動いていたりするのが面白い。

CollectUI - Daily Design Inspiration

CollectUI - Daily Design Inspiration

collectui.com

UIデザインのコレクションサイト。Xのポストを投稿する仕組みで、気になるものを見つけたら制作者の詳細まで調べられるのがよい。モックも多いが、実際に開発されたものもあり、知らなかったプロダクトにアプローチできるのが嬉しい。

Spotted in Prod — The very best of iOS

Spotted in Prod — The very best of iOS

spottedinprod.com

iOSアプリのインタラクションに特化したコレクションサイト。インタラクションやアニメーションのコレクションはモックの事例も多い印象があるので、実際にあるプロダクトに絞っているのがリファレンスとしても助かる。

Bitrig | The best way to build native Swift apps with AI

Bitrig | The best way to build native Swift apps with AI

bitrig.com

AIとのチャットでネイティブのSwiftアプリを制作できるサービス。 Play(iOSアプリのプロトタイプが作れるサービス)のクローズ後、働いていた方が移った先としてプロフィールに載せていたので後継サービスが出たのかと思ったら違った。どうやら1年くらい前からあるらしい。運営元はSwift UIの開発に携わったメンバーが設立した会社。もとはiPhoneアプリだけだったのが、今年の3月にMac Appをリリース後、iPadアプリやApple Watchアプリも作れるようになったらしい。 Playの続報も気になるけど、こちらも気になる。

表層UIデザインの解剖学──ユーザーの知覚に訴える「見た目」の作り方

表層UIデザインの解剖学──ユーザーの知覚に訴える「見た目」の作り方

amazon.co.jp

サイバーエージェントでAbemaのデザインシステム『Spindle』に携わっている本田雅人さんの著作。 「本書ではUIデザインの意義を問い直します。UIを「道具」として見つめ直し、その魅力をどう育み、サービスを通じてユーザーの心を動かす存在にするか。本書を通じて、UIが生み出す体験の価値を再定義し、デザイナーが果たすべき役割とその意義を伝えたいと考えています」とのことで、読むのが楽しみ。どれくらい実例や具体的なアプローチが載るのか気になる。

Usability Testing Essentials

Usability Testing Essentials

shop.elsevier.com

ユーザビリティテストについて調べているときに見つけた本。9月に第3版が出るらしい。日本語で書かれてたユーザビリティテストの書籍といえば、やはり真っ先に思いつくのは樽本さんの『ユーザビリティエンジニアリング』だけど、あの本と同等内容の書籍ってあまりないよなあ、と思っていたので読んでみたい。試しに第2版の目次を読んでいたけど「本書は全面的に改訂され」とのことなので気になる。

Turn Creative Vision into Living Design Tools | Brik AI

Turn Creative Vision into Living Design Tools | Brik AI

brik.space

プロンプトをもとにインタラクティブなクリエイティブツールを自作できるサービス。単に出力された成果物を出すのではなく、成果物を作るツールそのものを生成できるのがポイント。コントローラUIも一緒に生成されるので、自分でパラメータを調整したりできる。ギャラリーを見てるだけでも面白い。

Unruly Play — curated by Imagination of Things

Unruly Play — curated by Imagination of Things

unrulyplay.com

「遊び」を軸にさまざまなプロジェクトを集めたアーカイブ。遊びといっても、ただ漠然と楽しさやゲーミフィケーションが選ばれているわけではなく、視点やアプローチが持つ自由さ、創造性に注目している印象を受ける。

URUSHI SPOON Large (Laquered) 漆スプーン・大 [Sugurome Red] / SARO

URUSHI SPOON Large (Laquered) 漆スプーン・大 [Sugurome Red] / SARO

ataw.shop-pro.jp

福井にあるSAROというブランドのカトラリーコレクション。デザイナーは カルロ・クロパスさん 。 なかでもこの漆塗りのスプーンは、エッジのハイライトや幅広の柄によってもたらされるゆったりとしたバランスが絶妙で可愛らしい。

MONOQROME

MONOQROME

youtube.com

デザイナーやクリエイターへのインタビューを公開しているYouTubeチャンネル。現時点で林響太朗さん、熊野亘さん、脇田あすかさんとゲストが豪華。動画内のクレジットを見ると、制作はFeatured Projectsの後藤さんやDRAWING AND MANUALなど体制もしっかりしている。これらからどんな人が取り上げられるのか楽しみ。

Game UI Database

Game UI Database

gameuidatabase.com

ゲームのUIのデータベースサイト。インディーゲームのUIも幅広く集められていて参考になる。

Detail · Where craft lives

Detail · Where craft lives

detail.design

人の手によって作られた細やかなインタラクションやグラフィックを紹介するサイト。AI生成隆盛の現代ではこうしたアプローチもたしかにあるな、と思わされる。あとやっぱりこういうSNSから離れたキュレーションは見ていて楽しい。

Primary Portal I | JOOPITER

Primary Portal I | JOOPITER

joopiter.com

JOOPITERとガラスアーティストのセドリック・ミッチェル氏のコラボレーションコレクションのひとつ。 セドリック氏は自身のデザイン言語を「モダン・ファンク」と表現しているらしく、特に今回のコレクションからはメンフィスの影響を色濃く感じる。

Mechanical Techno 6.1 Technical Developments (PhD documentation)

Mechanical Techno 6.1 Technical Developments (PhD documentation)

youtube.com

ターンテーブルを拡張した自動演奏システム・実験音楽の博士論文に関するデモ動画。「動的音響彫刻」という言い回しも使われており、この表現がしっくりくる。以下は Abstract からの抜粋・翻訳。 メカニカル・テクノ・プロジェクトは、実験的なターンテーブル演奏、エレクトロニック・ダンス・ミュージック、サウンドアート、そして新しい楽器デザインといった、複数の研究分野を独自に融合させたプロジェクトです。この研究プロジェクトは、これらの分野を横断して展開される新たな作品群を示しています。

C35 Men's two-hand watch in polished steel - Uniform Wares

C35 Men's two-hand watch in polished steel - Uniform Wares

uniformwares.com

時計の顔を眺めるのは楽しい。Uniform Waresのこのモデルは、シンプルながらも絶妙なバランスで成り立っていて美しい。特に小さい目盛りのウエイトが細すぎず太すぎず全体の雰囲気に貢献している印象を受ける。

The Everyday Space Traveller — Xiaoyue Design

The Everyday Space Traveller — Xiaoyue Design

xiaoyueshen.com

SCAD(サバンナ芸術工科大学)のシャオユエ・シェンさんのプロジェクト。 自身の行動や感情の記録をデータビジュアライゼーションしたもの。なるほどと思ったのが、ソフトウェアではなくFigmaのプロトタイプで制作されている点。動的なデータの変化ならコードでの表現が適切だろうけど、日々のログの可視化であれば静的表現のアプローチもあるのだと気付かされた。加えて、レッド・ドット・デザイン賞のジュニア部門を受賞しているのも興味深い。

クイズで学ぶUIデザイン  ユーザビリティの基本が身につく50問 | 翔泳社

クイズで学ぶUIデザイン ユーザビリティの基本が身につく50問 | 翔泳社

shoeisha.co.jp

UIデザインのロジックを前半はクイズ形式、後半はテキストで学べる本。目次を読む感じだと初学者におすすめできそうな印象。著者の安原七重さんを調べると組み込み系の実績がたくさん出てきたので、そちらの事例も載っているのか気になる。

::maligna kodera; - Prototype Gameplay

::maligna kodera; - Prototype Gameplay

youtube.com

コンソール画面のようなフィールドでテキストを操作して移動するゲーム。文字遊戯を想起させるけど、こちらは上下左右の移動に「up」「left」などそのものの入力が必要なところがユニーク。 itch.io で実際にプレイ可能。実際にこのような夢を見たのが着想の元らしい。タグラインは「プログラマーの悪夢を追体験しよう」。

monkey-trapper – Illustrator ryuku

monkey-trapper – Illustrator ryuku

monkey-trapper.com

たまたま見た 無印良品の占いコーナー で素敵なイラストだなと思ったので調べて見つけたイラストレーターさん。赤と青の色鉛筆の作風が綺麗。これだけで自分の世界観を作れるのって凄いと思う。

O1 BREWER STEEL - RAW

O1 BREWER STEEL - RAW

shop.orea.uk

ドリッパーを中心に展開しているOREAの新作ドリッパー。これよりも前に出ていたO1(BABY O)はトライタンだったが、こちらはステンレス。黒バージョンもあるが、無塗装のほうがRAWという名称も相まって好み。OREAはマーケティングの面で批判を目にすることもあるけど、それはそれとしてこの製品はかっこいい。

MUI マグ 260ml

MUI マグ 260ml

kinto.co.jp

KINTOは最近シリーズごとにしっかり押し出していこうという傾向が見えて、このマグはMUIという土の素材感・質感を特徴としているシリーズのもの。飲み口から下にかけて柔らかくぼってりとしたラインが美しい。底面は釉薬がかかっておらず、特にこのサンドベージュはコントラストが映えている。ただ、飲み口が厚くコーヒーなど色のある飲み物だと汚れが付きやすいのが体験として少し微妙だなと感じてしまう。

Perch Clock

Perch Clock

goofball.store

欧米のプラットフォームにありそうな、壁から突き出た両面タイプの時計。色味や全体のバランスがかわいい。あまり日本ではこういったタイプの時計は見かけないような気がする。

Tembo - Play Music Intuitively | Musical Beings

Tembo - Play Music Intuitively | Musical Beings

musicalbeings.com

グリッド状の盤面にマグネット付きのコマを置くことで音楽を作れるドラムマシーン / サンプラー。こうした物理的なインターフェイスはそれだけで楽しく感じられる。 コマを反転させたり重ねることで音の出るタイミングを操作できるらしく、こういうのが物理的なインターフェイスの面白いところ。